
最近这赛季S44,新英雄一个接一个,很多兄弟问我,这新英雄技能是主加还是对点啊?出装铭文配好了,技能点错顺序,那伤害差得跟隔了座山一样,直接从T0变下水道。我这个人吧,信玄学,但我玄学都是用胜率喂出来的。最近实测了不少新英雄,发现有些技能顺序的点法,真的跟开了挂一样,赢的莫名其妙。今天就把我的独门玄学点法和背后那点逻辑,掏心窝子跟大家唠唠。
1. 问:新英雄技能,到底是主1还是主2,还是主3?
答:我跟你讲,千万别无脑主哪个!这赛季出的几个新英雄,我全试了。像那个叫“澜”的刺客吧,很多人无脑主1技能,但我在训练营多A了一下,发现主1技能在4级时,一套21A3的伤害,比主2技能低了大概8%左右。为啥?因为他2技能那个“断空”的印记伤害是吃攻击力的,前期基础攻击高,主2清野换血都更赚。1技能是位移,前期加一级够用了。所以我的玄学第一条:新英雄上线,先别急着打排位,去训练营,对着木桩,1级时分别点1和点2,各打一套,看伤害数字,哪个高就主哪个,简单粗暴!我用这套点法,在上周五排里,前期直接打崩了对面试探心态的打野,那感觉,跟喝水一样简单。
2. 问:技能顺序和出装,到底有没有关系?能不能先出核心装再考虑技能?
答:关系大了去了!这简直就是玄学的精髓。举个例子,S44新出的那个远程法师,我名字一时半会儿记不全了(策划起名太绕口)。很多人第一件就出“回响之杖”,然后主2技能消耗。但我测下来,这套打法胜率一般。我反其道而行,第一件裸“噬神之书”,然后主1技能那个带控制的技能。为啥?因为主1技能控制时间加长,配合噬神之书的吸血,我在线上根本死不了,能一直赖线发育。等我第二件补出回响时,等级和经济已经领先了。血泪案例:我朋友死板照搬网上攻略,先出回响主2,结果被对面刺客抓两次就崩了,骂骂咧咧说英雄弱。我跟他说,你出装和技能顺序打架了啊兄弟!你先出装是为了打架,你主的技能却是为了消耗,节奏全乱。记住我的玄学第二条:想前期打架就主带控制或爆发的技能,并出打架装;想发育就主清线技能,并出赖线装。别拧巴。
3. 问:连招时,技能释放的顺序是不是固定的?比如一定要2技能起手?
答:固定连招害死人啊!尤其是新英雄刚出的时候。那个什么“暃”,官方连招是21A3,对吧?但我实战中发现,如果对面有位移,你2技能跳过去,他直接跑了,你1技能根本打不满。我的玄学连招是:先用1技能边缘蹭一下,骗出位移,然后再2技能贴脸接3技能,命中率高得离谱。说白了,技能顺序要看对面是谁。你技能顺序的第一原则,永远是“确保技能命中”。我上赛季用这套思路打的新英雄,上了小几十颗星,虽然不多,但每把都很舒服。具体到某个新英雄,比如那个战士,他的1技能可以存两段,很多人习惯1A1A打爆发。但我发现,如果对面控制多,先手用2技能的霸体冲进去,打断对方阵型,再回头用1技能收割,效果好得多。技能顺序不是死的,是活的。
4. 问:技能顺序,对铭文选择有影响吗?
答:影响太大了,但很多人都忽略了。这赛季我主玩的一个新坦克,他有被动,普攻能回血。我一开始带的是百穿铭文,主2技能想打伤害。结果发现,又脆,又没伤害,回血那点量在团战里杯水车薪。后来我换了思路,我既然要主2技能,那我就得让2技能伤害最大化。我看了下他的技能加成,2技能是加成AD的。于是我铭文带了10个“传承”(加最大生命),10个“霸者”(加普攻伤害),红色带“宿命”(攻速和生命)。这套铭文前期血量厚,靠平A和2技能打伤害,站撸能力强得可怕。因为我主2技能,我必须让普攻也变得有用,所以铭文就得配合。这就是玄学第三条:你主哪个技能,你的铭文和出装就要围绕这个技能的属性去构建。你要主法术伤害的技能,还带物理铭文,那不是搞笑嘛。
5. 问:有没有那种“万金油”的技能加点顺序,什么阵容都能用?
答:信我,真没有。如果硬要说有,那就是:优先把一个伤害技能点到3级,另一个技能点1级,然后有大点大。这是我上赛季打王者,琢磨了无数把总结出来的前期万能节奏。一个技能到3级,伤害会有一个小质变,另一个技能1级提供功能性(控制、位移)。这样你2级时就有两个小技能,3级时主技能伤害够,4级时有大招,节奏很顺。但具体哪个技能点3,哪个点1,还是要回到前面说的,去训练营看,或者根据你对线的英雄来定。比如你对线是个手长的法师,那你就得主带位移的技能接近他。没有一劳永逸的技能顺序,只有随机应变的“欧皇智慧”。我就是靠这套灵活的加点思路,上赛季末最后一天,用三个新英雄从星耀二打上了王者,我自己都觉得有点梦幻。
总结一下,新英雄的技能顺序,网上攻略可以参考,但别当圣经。我这套玄学点法的核心就一句:动手之前,先动脑。花五分钟时间,看看技能数值,想想你要打的风格,甚至去匹配试两把。我用了上千把总结出来的经验,技能点对,胜率起码提高一截。别头铁,兄弟们,玄学不是瞎搞,是基于理解的幸运。听我的,下把试试,说不定就“欧”起来了。
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